Numérique
» Au début du XXème siècle, la révolution énergétique a permis la mobilité des personnes. Aujourd’hui, le numérique permet la mobilité des idées, des informations, leur mise en relation et leur transformation en usages. C’est une révolution industrielle et sociale. »
Jean-Louis Fréchin, Directeur conseil design et innovations numériques à l’ENSCI
6 enjeux clés pour se mobiliser
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L’éducation au code |
La fabrication numérique |
Les objets connectés |
Apprendre à coder et à programmer pour s’amuser. |
Impression 3D, modélisation d’objets, machines à commandes numériques, etc. |
Mieux comprendre l’Internet des objets pour s’en servir intelligemment. |
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La production de contenus |
Comprendre les réseaux sociaux |
L’éducation aux médias |
Création web, cartographie collaborative, réalisation de vidéos, écriture collaborative. |
FB, TW, YT et autres GAFAM : comprendre ce qui se joue sur le web et prévenir les risques pour une utilisation émancipatrice. |
«Si c’est sur Internet c’est que ce vrai !» aurait dit Napoléon. Esprit critique, détournement d’images : quand il y a média, il faut apprendre à lire entre les lignes. |
Nos outils d’intervention
Malle d’expériences
Educ’O’Code
Cette malle modulaire contient tout le matériel nécessaire pour créer des projets numériques plus ou moins complexes autour du code, de la robotique et de l’électronique. Elle contient notamment des robots Thymio, des kits Arduino, …
Elle peut aussi s’accompagner de malles pédagogiques complémentaires (Info/Intox, JeuxVideos, …).
Ateliers
La programmation facile en s’amusant
Ces ateliers permettent de découvrir de manière ludique les bases de la programmation (architecture, notions de boucle, condition, variable, etc.) sans ordinateurs et en groupe. Ensuite les participants réalisent des montages électroniques qu’ils vont ensuite programmer via un mini-automate ou un ordinateur.
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